MEGA DRIVE 经典游戏大回顾(4)(转载)

作为曾经辉煌过的主机,MD给大家留下了美好的回忆。相信不少玩家是因为MD而喜欢上SEGA的。包括笔者。而笔者所玩过MD游戏比玩过的SS和DC游戏的总和还要多。原因是我的一个朋友(世嘉斗士)曾经卖过MD卡带。所以对于MD游戏,笔者有股别与常人热情。

废话不说了,让我共同体会SEGA曾经给我们留下的那份感动吧!


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动作ACT(二)

148.松鼠鲁兹

也是一款普通型的动作过关游戏。也就是以跳跃为主的了,能捡拾到果子做为武器来投射敌人。

149.兔宝宝

活泼可爱的免子登场啦!为了保护家园的自然环境,免宝宝勇敢的踏上征途,你来帮一帮它吧。游戏有点类似超音鼠,但它有它的特色,试试吧。

150.蓝精灵

“在那森林的深处,有一群活泼善良的蓝精灵……”大家还记得这首歌吗?如果还想感受一下当年的感觉就干快玩一玩吧。没想事隔这么多年了,我国的动画片都没有一点的起色,搞出来的东西越来越让我……难道说中国的动画片真的没路可走了吗!

151.

要是跟上一代比起来,不同之处就是画面不同而以。没有提升的地方,游戏中多了可以选择主角进行游戏,不过这只是一款单人游戏。

152.狮子王

迪士尼著名卡通片移植作品。主角辛巴要在非洲草原里经历各种困难来磨练自己,使之最终能成长为万兽之王。随着时间的推移,小辛巴能成长为大狮王。

153.聪明笨伯

这也因该是大家所熟悉的人物了吧。这款游戏也算是款好的作品,操作很好,游戏画面的配角也不错,音乐到没有什么特别,一些普通的游戏音乐。主角有的蓄力功击,可惜的是搞笑不够。

154.七喜仔冒险3D(24M)

广告游戏的续篇,这一代是以45度角的版式进行的,冒险气氛增强了很多,游戏中可玩到其它的模式。在操作上会一时不适应,说真的我是觉得不大好操作。是款普通形的娱乐游戏,要是做成象“皇帝的财宝”那样的解迷形游戏就好了。

155.奇多豹

 
版面设计的非常卡通化的游戏。是一款轻松愉快的节目。

156.蚂蚁战士

画面上挺华丽的一款动作游戏。主角的攻击方式就是靠它的头,很有意思,它的头能飞出去打击敌人,呵呵,神了。

157.麦当劳大叔

麦当劳大叔已经是够有钱的了,还要为了区区的财宝而去冒险,都这把年级了,那又何必呢?不过有钱人嘛,总是会干一些奇怪的事。唉!其实麦当劳有什么好吃得呢?干嘛要这么疯狂,排老长的队以也干,难道就是为了那些破烂公仔,唉!真是不可救药。

158.小黑猫和小黄鸟

一款很搞笑好玩的节目,游戏中控制小猫使用各种手段千方百计的要捉住小鸟,游戏中可以用各种搞笑的道具,从而引发各种笑料。可是主角的跳跃定位上比较差了点,有时很难跳到目标点。

159.丛林日记

迪士尼卡通影片移植游戏。一个被遗弃在森林里的婴儿长大后在森林里冒险的故事。主角的动作十分丰富,就连泰山也要自叹不如也。

160.小鸡快跑

一款你追我赶的搞笑型游戏,游戏中可以选择老狼来抓小鸡,也可以使用小鸡来逃避老狼的魔爪。可惜的是游戏的音乐不能衬托游戏的气氛。

161.米老鼠记纪念版

一款描述米老鼠卡通发展过程的纪念游戏,普通形的跳跃过关,没有什么特别。

162.米老鼠奇遇记

米老鼠和女朋友一同冒险的节目,能双人同时游戏。游戏中能随时的变幻几种不同特性的职业,可看着情况来使用。

163.米老鼠和唐老鸭

迪士尼两大明星同台上演的节目。两位主角都是用的魔法抖蓬,只要向敌人一挥就能把敌人变化了,游戏中能让你感受到魔法世界的奇妙。当您选择不同角色或是双人同是游戏时的路线都会有所不同。双人游戏时是最好玩的,因两人间要相互帮助,不然的话就没有的过关喔。游戏的卡通气氛做的很好。

164.风中奇缘(32M)

根据 同名动画片制作的游戏,游戏中女主角和一只浣熊一同冒险,两者间相互帮助,共同进退。除此之外主角还能得到其它动物的灵力相助,一共有一十二种,各能发挥各自的特性。女主角很有‘劳拉’的感觉。情节挺好的,只是内容太少了,不能尽兴。

165.唐老鸭寻宝记

一款寻找宝藏的探险ARPG游戏。游戏主角是非常出名的迪士尼人物唐老鸭来担当,当然在游戏中你还能看到很多的熟悉迪士尼人物客串。游戏的性能和操作都不错,音乐很合场景,画面也不赖,其实以4M的容量做成这样是非常的棒的。情节也很好,有起有伏,如果是一款纯ARPG游戏就更好了。不用说那么多了,拿起马桶盖向着宝藏出发吧(什么!马桶盖!!!)。

166.外星王子

非常之流畅的动作系统,用双手一把捉住敌人,然后用力一拉,用头一撞击,敌人就完完了。也可以它的弹弓手在障碍物中自由的穿梭。

167.开心三宝

讲诉三位小伙伴在好来屋影片厂游玩冒险的故事。游戏中三位主角是一同进行的,只要排在第一位的就可以使用自己特性的绝招,一开始第一节就会让你知道怎样来运用他们的,他们各自的特殊技能对以后过关很重要的,所以要充分利用这些特性来过关。游戏的流程比较的短。

168.阿拉丁

动画片移植游戏,游戏气氛做得和影片的差不多,由其是音乐。搞笑成分也挺多的,是一款娱乐形的游戏。只是敌角色太少了,来来去去都是那些。

169.索尼克1

以速度为主的动作游戏,也是当年世嘉的得意之作。因此游戏主角索尼克也一跃而起成为世嘉的招牌人物。

170.索尼克2

此作中新加入一位可爱的大尾鼠泰露斯,还加入冲刺技。没有象一代那样一版玩三次那么烦,不过还是要一版玩两次。我本人认为二代是超音鼠系列中最好玩的。

171.索尼克3

也没什么特别的了,就是画面上,速度上做了提升。有三种性能的保护罩,分别是炎之罩、水之罩和雷电罩。炎之罩能做炎之火焰突击,水之罩在水底特有用,而雷电罩能吸食金币。各罩有系数相克,比如炎之罩掉进了水里就会没了。还有大尾鼠泰露斯能控制飞行了,只要跳起来连按跳键就可以飞啦!但有一定时间内就没有力了,由于这特性它不能使用各保护罩的特性攻击。可惜这代我打不爆,谁会告诉我。

172.索尼克外传

整个操作系统不变,没有什么特别的地方,只是大尾鼠泰露斯换成了克鲁斯而以,克鲁勘斯也能做飞翔运动,还可以攀壁。游戏时已没有了副机的了,只能选择其中一个进行游戏。游戏是没有的记忆的,要是以前用家用机来打打爆机总会把你搞得头晕眼花的,这是设计上的错误,起码也因该有密码记忆吧。好在现在电脑上就没有这问题。

173.索尼克3D

以45角来进行的超音鼠游戏,其操作不好。因以45角来进行的全方位的高速跑动十分之混乱。其场面又非常的大,耗时又久,想起当年打暴它时真是打的我头昏眼花。那晓得现在在电脑上可随时记忆,可苦了我当年。

174.超级忍 3

ACT史上的绝对经典!里程碑般的游戏。
画面朴实而细腻,角色动作极其滑畅,机关设置巧妙,各场景和敌方角色设计也十分出色。以评价ACT的各项标准来看“超级忍2”。几乎没有任何缺点。和所有以忍者为主角的游戏一样,本作对跳跃和攀爬的技巧要求较高。尤其是第6关的落石和第7关中的飞行器外壳以及内部的电网,升降机,极具挑战性。
“超级忍2”是ACT历史上又一颠峰之作,在后来的次世代机和街机上,都在没能看到如此精彩,构思精妙的ACT了。唯有亲自爆机者才会体会到她优秀!相信如果次作多年后再拿出来玩,相信会同样的令人感叹。

 

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清版ACT

175.战 斧

各位对这款游戏因是相当的熟悉了吧。在当时是一款非常新颖的系统。三位手持武器主角,各有自己的属性魔法,战斗中还能得到不同的龙坐骑。游戏还增加了单挑模式和对战模式。

176.战斧 2

基本保持着一代的操作系统,但战斗的感觉比上代爽好多。此作中可以自己选择魔法的威力,不用怕为点小事就把蓄满的保护放光了。

177.战斧 3

 游戏角色增至到四人,除了上代的两个男女主角,多了一个大力原始人和一只神豹。而那个老伯的脚伤了,不能上了,可能是给魔王抢夺战斧时受的伤吧。在保持着上两代的基本系统中加入了许多的新元素。各角色有自己独特的出招和大绝,还能够防御,有合作招式和合作魔法,取消了二代的魔法威力选择,可选择路线,玩多几次也不会厌。以前我就和我朋友一起玩了不知多少次了。但战斧系列的通病就是版面较差,敌角色类形少,同时出场的也少,最多只有四个。不肯下点容量,战斧3也只8M而以,不象格斗组系列那样每过一代都有飞跃的提升,到了格斗3各项系统更让人惊叹不已。不过战斧3是一款非常有可玩性的游戏,只缺观赏性而以。

178.忍者神龟

不错的一款忍者龟游戏,招数也挺多的,还有冲刺技(按住C再按左或右就可以了,然后自己组合其它的用招)。每关关底的大怪设计的很生硬,象是动作型的,没有一点的格斗系统,敌兵种类也是很单一,每个版面就是那一种,到后面的只是换换颜色而以。不过也难怪的,原著也就是那种兵,可是也太死板了,设计几种嘛?总的流程好像比较的短。

179.五星战队

由同名电视改编的游戏,敌角色太单调了,每关就一种敌兵,打着打着感觉上就会有点儿烦。角色招数也就是简单的几招,真不明白为什么会这样,因这是95年的作品,在它之前都已有“战斧”和“格斗三人组”的游戏了可借鉴了,由其不好的地方就是抓住敌人时只能把投掷在地上,而不能先打两拳或是做点别的什么。每关的关底会变成机器人的决斗版面。

180.双截龙

一看见这游戏就想起想当年在机室里排队玩这款游戏的情形,各个都是下了币后等待着在玩的两个在偷分,好不容易到自己了又在那里偷啊偷,玩这游戏的大半时间就在偷分里的。这项系统在家用上没有了,因为没有必要去偷啦,可以自己在OPTIONA里调嘛。
  一代的的移植基本说可以,感觉好像就是快了一点,但唯可惜之处就是声音效果做的如此之差,这是让我想不到的,音乐到是原版的,还是一样那么的大声,只是这声效连FC的都还不如,听着就让人恶心,真不明这是什么原因,如果声效是原来的那种,那这游戏就完美了。唉,少了一份珍藏的价值。

181.双截龙2

二代的声效到做好了,但是画面上和操作上又差了,整个的画面和人物都小了,而且还很粗糙,玩的时候还经常的慢镜,真让人费解?二代的街机是怎么样就不记得了,因我以前也是出去外面路过一机室时看到过并玩了一币,由于当时不明操作玩的乱七八糟的,一会儿这完了,二代在我住的附近一直都没有,所因我也是不大清楚的,但在世嘉上就觉得除了声效外都比一代差。

182.双截龙3

还有那三代我就不知怎么说了,那画面,那色彩,还真是不错的,可是那操作……真是弱智的,真可以说是超级垃圾,我还真不明白这玩意怎么搞出来的。要是这画面和人物要是做的和“格斗三人组”一代那样都可以说是款一流作品了.

183.暴力克星

街机移植游戏,移植得还是不错的,可以双打。游戏中没有什么特别的招数,就是三个按键,一个拳键,一个跳键和一个专门拾东西的键。但拾起物品来投掷是此游戏的最大特点,就连敌人也可以举起来投。

184.鬼屋 3 (NAMCO)

这代变成平面移动的格斗游戏,可以通屋子走动,要是找到把刀来砍那些怪物的感觉就是那个爽啊!我唯一不满得就是没有了2代的来福枪和电动锯,主角得到力量球还可以变身,随着时间的推移会影响结局。游戏的恐怖气氛做得不错,不过整个的流程好像也短了一点儿。

185.魔王连狮子

日本风格做的过关格斗游戏,做的一般般,操作还可以,感觉就是有点慢。游戏也有冲刺,但滚得好像很难受。能双人同时游戏,角色是一样的,只是颜色不同。游戏也像“战斧”那样可以放魔法,数量不同,魔法也是不一样,只是两个角色放得都一样,魔法又不像“战斧”那样随处可捡,所以一般都到打大怪时才用的。

186.割喉岛

 
故事改篇游戏,讲述寻宝藏的。本作是格斗型游戏,版面配色上比较的沉淡,画面也比较的死,缺少了点动态。动作设计还挺多的,有投掷、防御、冲刺等;还可以拾用武器,有刀有石头号还有火枪等等;后面还可以学到新的招数,十分可惜的是效果声实再是糟透了,使得玩起来一点也不爽,还觉得很难受的,要不然得话就是一款很好的作品。

187.战斗蛙

一款挺不错的游戏,但画面实在太差了,也没得说了,因这是早期的作品,可惜没有出2代。有那么一款“双战龙对忍者蛙”,人物也对上号,但操作性能糟糕透了,所以我也没有介绍了。本作全部共有12个版面,游戏中能玩到多种模式,性能很多样化。

188.漫画英雄

主角是一名漫画家,一次被一股神奇的力量拉入自己画的漫画里,为了回到现实世界,主角使出混身解数在自己的画里冒险。游戏设计极有个性,最有意思的是可以放只小老鼠来帮您找宝物,操作性能也不错,只是游戏的流程太短了。(详细介绍参看拙作《SEGA历代主机10大个性游戏评选》)

189.怒之铁拳1

经典游戏的第一作,已经十分优秀了。
一款街头打斗的游戏,有三人可选取,有合做技,保护,还可以拿着木棒、刀枪来大干。为了正义,为了铲除恶势力,战斗吧。

190.怒之铁拳2

经典游戏的第二作。
游戏角色增至四人,大幅度的提升了角色的出招系统。也不说多了,总之以前在街机上没有玩暴的,或是还想回味一下的,那就要玩一玩。

191.怒之铁拳3

MD上清版ACT的最强作!
总体系统又进行了提升,总知是爽极了。不过里面有些版面在家里玩实在无聊,象那个推土机的那关,还有那铁路机车的那关等等。觉得十分烦琐,这些都是适合街机玩的紧张风格,家用上该换换别的版面才打的过瘾。

再次感谢原文作者