MEGA DRIVE 经典游戏回顾(3)(转载)

作为曾经辉煌过的主机,MD给大家留下了美好的回忆。相信不少玩家是因为MD而喜欢上SEGA的。包括笔者。而笔者所玩过MD游戏比玩过的SS和DC游戏的总和还要多。原因是我的一个朋友(世嘉斗士)曾经卖过MD卡带。所以对于MD游戏,笔者有股别与常人热情。

废话不说了,让我共同体会SEGA曾经给我们留下的那份感动吧!


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三.对战格斗游戏 (FTG)

MD上的格斗游戏为数不多,质量也不怎样,多以街机移植的比较成功,其中移植的最为之出色的当然要算“街霸”了。还有“豪血寺一族”也非常的好,只是在画面上较为粗糙。说起“真人快打”系列也是做得相当好,只是其操作不大好用,所以不风行。至于本身平台所做的游戏理当要数“幽游白书”了,其性能一点也不比拳王系列的差。

84.七龙珠之武斗传

采用新型介面系统的格斗节目。本游戏终实的再现了原著各种招数,由于采用的新系统能让玩家体会到原著发大绝的气势。可惜不是CAPCOM和NEO-GEO的作品,在拳招的定位性上比较差,这比起“幽游白书”来说是逊色很多了,但这并不影响到游戏的全局。

85.饿狼传说 2

街机移植游戏。比起一代好了很多,除了原来的三位主角外,其余人物都变更了,在操作性能上也提升了,多了招数,还出现超必杀,双线移动也此作的特点。从NEO-GEO的作品可以看出他们每出一款都是经过一番努力下精心制作的。每过一代的游戏只要一玩就能深深的感觉到质的飞跃,玩过龙虎拳、侍魂、饿狼、世界英雄,还有最为出名的拳王的玩家们是该知到的。就是由于他们这种努力使到NEO-GEO最终成为格斗游戏业的霸主。相比之下,卡普就不是这样了。当年出了八人街霸一炮打红,并且横扫江湖后,就开始傲视群雄了,不思自进,专做些乱七八糟的加强版,最夸张无聊要算升龙版和降龙版的街霸了(此乃傻瓜游戏),这一系列的加强版都只有RON和KEN可玩,其余的拿来抽只有死路一条。十二人街做为八人街的提升版还有可原谅,但十六人街我真得是无话可说了。除了新增四人不同外,其余的都与原来没什么分别,竟然连风景都不换,懒到这种地部,可气不可气。他这种做法就后换来的结果就是让NEO-GEO打败,并让他远远的抛在了后面。自从NEO-GEO出了拳王97后,玩家们已将街头霸王给遗忘了。

86.豪血寺一族

此游戏移植度很高,基本再现了原街机所有性能,是一款成功的移植作品,值得珍藏。

87.侍 魂

街机移植作品,移植还是成功的。作品中省去了那个超级大块头,对战模式时可以选用关底大怪。游戏动作还可以,但起招不十分之好,有点难起,也就是不大爽了。

88.摔角霸王

街机移植作品,移植度还可以,省去了四人战,这使得这游戏大打折扣。玩这类游戏就好是用控杆手制好得好,那样才够爽的。用普通手制玩比较辛苦,要是键盘的话就干脆别玩了。幸好这款游戏并不以摇圈圈为主,还是有拳脚上的动作戏,因这是卡普出的游戏,玩一玩还可以的。

89.街霸 2

超级经典的格斗游戏。本游戏中有两种模式,一个是纯正十二人版,一个加强版,可以选择游戏的速度,人物也多了一些招数。还能回想起当年在机室里面的那种热闹情形吗?一大群人围着这游戏抽啊抽。这款游戏使到当时的卡普是多么多么的辉煌啊!

90.超级街霸

MD上容量最大的游戏。(40M)
除了加入了四个新人外,总体都没有什么改变,就连背景画面和音乐也不改,只是某些角色变了一点点招式,大都是没用的,而新来的也没什么特别之处。不过这比起在那同一时期里的格斗游戏来说还是最好的

91.真人快打—终结

真人快打系列的最后一集,我一直以来都不习惯这种游戏的玩法,其实这游戏的总性能是不错的,只是它的操作系统很不方便,只有深入的去了解的人才能玩出其中的乐趣,我就没意思,因次次都给人打的猪头是的。没事时两个不会的人抽一抽到是有点意思。

92.VR格斗 2

世嘉街机移植的游戏,当然在画面上是不能和土星相比的,那是3D的游戏,不过操作感上到还可以,随便玩玩没有问题。

93.铁血斗士

在画面上和人物造型上都有一定功力的格斗游戏,而且在世嘉上是绝无仅有的。可惜招数太难起了,多数也都不知怎么的搓法,如果动作性能让卡普空和SNK来搞的话那就棒了。

94.WF摔角(32M)

以真人影像做的摔角游戏,角色不太多,倒也有特色,有得搓招,各角色有自己的特色招数,总体也挺爽的,比起世嘉其它的摔角都好玩得多。其实我个人认为世嘉也就我这里介绍的两款摔角是能玩一玩的。

95.幽游白书—魔强统一战(24M)

MD格斗游戏的最强之作。厂商又是TREASURE。采作双线移动,可四人对战,也是用按键来防御,但要比“真人快打”的好用,因没有它那么乱,出招也看得懂,搓招也传统。各角色的招数都是按原著忠实的表现出来了。各式连招十分精彩,必杀更是有声有色。要玩MD的格斗游戏就一定要玩幽游白书。(详细介绍参看拙作《世嘉历代主机10大个性游戏评选)


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四.动作游戏(ACT)

118.鬼马双星 2

画面上挺不错的游戏,风格跟一代差不多。主角的攻击范围实在是太小太小了,看着敌兵拿着长矛冲过来是总是觉得恐怖。没有得双打,角色又不能像“开心三宝”那样随时的换。还值得一提的就是些游戏的背景音乐用得都是名曲。

119.X-MEN 2

可用主角增加到七位,画面漂亮许多,特技不用再计气了,想怎用就怎用。这代只要碰到敌兵也会受伤,变成了纯过关的游戏。其实我本人认为还是做回格斗过关的还更过瘾,象一代那样,或是做成“格斗三人组”系列那样就更棒了。游戏难度较大。

120.飞 龙


一款与科幻题材相结合的忍者游戏,主角以挥动剑光来打击敌人的游戏,除此外也没什么其它有意思的招数了。

121.雪人兄弟

这款游戏大家是很熟悉得吧。把敌人打成雪球然后就一推。游戏前后有两章情节,第一章是街机原版移植的雪人救公主,第二章是世嘉特有公主救雪人的版面。

122.火箭骑士

此游戏的特色就是可以储气进行高速飞行,游戏中经常要用到此特性来跃过障碍和打击敌人。除了有高速的横卷轴的射击版面外,到最后还有大型机器人对战版面。

123.脉冲人

主角有点儿‘铁臂阿童木’和‘洛克人’的风格。说实话,为什么没有‘铁臂阿童木’的游戏呢?主角是个电子物质的生命体吧,可以通过加速来取得电能,来进行超电波攻击。是属于大版面的游戏,大多数的版面都比较的花,有得比较的死版,只有少数的还可以,像现在这一幅。
  告诉你一个必杀吧,按住上再按B键或者A键这一招简直就是无敌招,不靠这一招,到后面真的是没得玩的。

124.波斯王子

电脑上极为经典的过机关游戏移植,但其操作性能有时真的让人很气恼,平常走动状态不应该是跑步的,经常都是跑过头死掉的。要是象“时空之门”和“风中奇缘”那样的操作就好了。

125.黑水海盗

有三位角色登场,每关都可以自己选择一位上场。有点ARPG的风格,动作上比较的单调,没有什么特别的招式,只是一款画面精美的普通过关游戏

126.企 鹅

是一款推方块和炸弹人的结合体游戏,因为游戏中还可以制造冰块,放至一个冰源体,过一段时间就会变成冰块的,如果在刚好成冰的那一刻走到那点就会给冰冻死。有个不好的地方就是双打时自己人会推死自己人的,因该头上冒几星,晕上一会儿就算啦。

127.外星战将

以迈克尔-杰克逊几首MTV为题材制作的游戏,游戏中的音乐都是迈克尔-杰克逊的有名曲子。只要救出版面的小女孩就可以过关,放大招时可以让敌兵们与你共舞,非常过瘾,游戏的画面就比较的烂了点,不过这也没所为,喜欢迈克尔-杰克逊的人一定不要错过啊。可惜这款不是街机移植,街机的是以45度角形式展现的,画面是很不错的,记得当年狂接机接爆了,呵呵。不知现在那里找这款街机的来玩玩,可惜世嘉又不完全移植。

128.炸弹人

世嘉版的炸弹人,操作系统完善好多,还可以骑龙龙。情节版没有双人游戏的模式,只有的对打,最多四人参战,也可以一对三电脑,还可与电脑自由组队的,不过没有双人进行情节游戏就是不好。

129.战斗原始人

街机移植作品,整体感觉不错,还得双打。但游戏每局的流程比较的短,都是走两三步就打大怪的,而且难度还是很大的,纯属街机的模式,移植过来就不能变一变啊。

130.宝石战士

主角能利用得到的宝石组合成不同的魔法来进行攻击,有系数相克的特性。集齐全部的宝石后可合成力量之剑,威力无比。如果做成ARPG就好了。

131.抓鬼大师

街机改编的游戏,把各版面的气球消灭就可以过关。在这里可以两人游戏,可是其中一个死了没得马上出来的。

132.消失的世纪

对动作性和主角特殊技相结合很高的游戏,游戏主角手上的激光器除了能发射激光外,还能用作激光拉索,这在游戏起着很重要的作用,除此外还能开电子锁。游戏的场景效果做得不错,不过玩的时候觉得主角非常的孤独,不管怎么说总体还是款不可多得的好游戏,不容错过。

133.大魔界村

以前著名的街机移植作品。游戏中有多种的武器可选择。为了救出公主,主人公单枪匹马刹入魔界村。你要帮他一把吗?

134.原始人也疯狂

以原始社会为背景题材的现代化轻松搞笑游戏,有点儿笨伯的味道,版头的乐队演奏做得挺有意思的。主角的攻击方式很特别,是用他那圆豉豉的大肚皮,可想现而知,他的肚皮有多坚固。

135.原始人也疯狂 2

原始人搞笑游戏的续集,这一代是上代主角的儿子来进行冒险。其攻击方式是使用大大的石棒,亏他能拿得起,而且还挥撒自如,操作比较丰富了。整体和二代没有多大的相似之处,玩过一代可继续玩这一代。

136.进军魔城

又是一款人与魔之战的游戏,有三个角色可选用一男一女还有一个老人,这有点儿象是战斧。游戏中可以得到使用各种物品,还能得到金钱,每过一关就可以购买物品,到后面还以买套装配,进行转职。操作不难,按住下就可以防御,按上按攻击键,或跳跃加攻击键有不同的招数,此外也没有什么特别的了。游戏的总体不充实,但也不算空洞无味,玩一玩到是不存问题的,对这老游戏也不能要求太高吧。其实比起“黑水海盗”来还要好一点,起码有得双打,就是要画面上逊了一点而以,当然这款游戏的容量要比“黑水海盗”小很多嘛。

137.魔法师传奇

一款类似ARPG的自由型动作游戏。主角是一名女魔法师,使用闪电攻击,有四只能力各不同的小龙跟着你一起战斗,可以随时招换它们。主角和小龙的攻击力和体力都有的升级,但本游戏始终是以动作为主导的游戏,只要你能找到隐藏地点的话,前几关就可以全部升满。要是做成纯正的ARPG那该有多好。

138.异形风暴

有三角色可选,操作他们将那些异形怪物消灭的动作游戏。游戏中还可以玩到光枪射击版面。整体性能还是不错的,画面过于简单了点,整个游戏有点象战斧的影子。

139.恶魔城

MD版的恶魔城玩过了吗?除了原来拿皮鞭的主角外,还多了一位拿着叉子的战士,各有各的过关手法。武器有三级威力提升,一样有投择武器可以得到。

140.美女与野兽

世嘉的美女与野兽共有两个版本,一个是以王子为主角的野兽版,而另一个就是这款以美女为主角的美女版。野兽版的比较的无聊,也很难玩,而美女版做的到还好一点,由其是开头号第一关非常的吸引人。游戏带有点AVG冒险要素,但设定也是过于简单化,游戏的流程也非常的短,就好像是一款试玩版游戏,当你玩通后再回想起来还不知是怎么一回事呢?

141.神勇小蝙蝠 2

勇敢的小蝙蝠再次展开波澜壮阔的冒险。比起上代操作性能差不多,只是内容提升了好多,难度也算是适中吧。总体的版面色彩偏暗,每一版面都要从复多次,这是我最讨厌的形式。敌角色太少了,设计上也不怎么,没有什么特色。那些食物形的物品拿取的时候没有声效,这样就缺少了那种“贪心”的兴奋感,呵呵。

142.功夫鼠

一只会武艺的松鼠进行冒险的游戏,很有李小龙的风格。主角有多种的动作技能,一定要好好的把握,能不能过关全看它了。(可惜在MD上没一款好的李小龙游戏,真希望国人能做一款出来。

143.钻石小子

也是一款救情侣的节目。一开始有点而像“超音鼠”,也是跑啊跑的,也是以跳跃为主的,在跳起后再按一下跳键就可以发出刀锋,也没有其它特别的了。

144.海豚

以小海豚为主角的动作解迷类游戏,是少有的以水里世界为主体的游戏,有种另类风格,因不是以跳啊跳啊为主。主要内容我也不知讲什么,反正是跟外星生物有点关系的,我看做成海洋里的神密宫殿探险游戏会更有意思。小海豚的最实用的两大操作就是撞击和超声波,撞击能快冲和攻击敌人,超声波能交流和看地图。在茫茫的大海上你能帮它闯过种种难关吗?

145.海豚2

此集小海豚要回到远古时代的海域里冒险。其本操作与上代一样,内容也差不多,没有什么特有的新意,只是靠在画面上华丽和版图的增大。试过一代后对此作的兴趣都会有所降低的。

146.笨笨熊

一只戴着帽子的傻熊在那里跳啊跳,是普通型的过关动作游戏

再次感谢原文作者